因此如果算上最稳定的9的最大有40%最小来稳定的话,算上人物属性大概有700的话,就是原来的800伤害,可以提高到1501伤害,就光人物属性和最大力的影响,提高起码700的伤害了。算上武器的伤害在加上你技能的伤害加成的伤害==从800-2000就那么简单,也许还不止2000,暴*1.5的话也有3000了,在加上加暴的属性或者宠物之类的==bt装备的话从800提高到5000就是这么简单。
呵呵是不是很强悍丫~大家看看自己有700属性的等级大概几级,这个数据和偶举例的差多少,偶这边米算进武器的本来提高的攻击,就已经有那么多了噢!因为各职业技能和武器加成都不一样嘛,偶只是简单举例伤害就是这样提高的^_^,还是句老话,武器最大最小相差大的砸最小,不大的砸最大,高级以后会说某些属性不重要。比如法师魔法力战士力量到了一定高度无用,对于怪可以这样说,但是对于pvp这些点滴的累计伤害可不能小视噢,毕竟在pvp中的伤害不比打怪伤害,都要明显减弱很多。
浅谈最大力与最小力的对比
http://chd.766.com/wzgx_1903/zh_1908/2008/05-07/6B47DFAB-799A-751B-0B53-0B694A57EB12.shtml