详解关于武器加成方面的误区

作者:hunter0816 | 查看原文

  误区一:力量不加伤害

  力量的确不加攻击力,但力量增加伤害,1点力量增加1点伤害

  误区二:抗怪只看体力

  体力的确在抗怪能力方面是很重要的,但也不要忽视力量增加的抗怪能力。体力的抗怪能力体现在最大hp上,因为血多所以受到的伤害占最大hp的比例很小所以能抗住怪,力量则加的是所受伤害占最大hp多少百分比时会抗不住怪的临界值。盾卫体力高,力量少,所以单纯为了抗怪,力量比体力重要,因为譬如20点体力对于盾卫好几百点体力来说可以忽略,而20点力量对于力量不足200的盾卫来说可是很有用的,这点我自己实际测试过,换掉体力+20多的装备然后吃一个烤鳗鱼原本被打得抽的怪打不动我了。

  误区三:游侠最重要的属性是幸运

  这里我强调说明力量和体力才是游侠最重要的属性。首先先说明一下幸运的作用:增加掉包率、增加回避率、增加暴击概率,但3者加的最多的还是掉包率。所以对宝藏游侠来说幸运的确是一个不错的属性。但上面所讲的“率”并不是百分比,而是数值,真正的百分比还要看你与怪等级的差异与幸运属性的差异。打低等级怪暴击率当然高,回避与命中也高(命中与幸运无关,这个看拳战和拳游就可以了),掉包率也高(不仅仅因为攻击上升打得快了,这个看盾卫就可以了,等级的上升对盾卫的攻击没什么很大的效果,只是命中和暴击搞了),暴击率也很高,打高级怪则反之。所以一些玩家所说的什么暴击率过半的,先看看打得是什么怪,如果低级怪我可以马上开个盾卫号给你们演示怎么暴击龙猫妹妹。既然幸运还加掉包率,那么在战斗能力方面肯定比其他属性要弱(想又赚钱又战斗力强是不可能的)。游侠的高暴击率是天生的属性,是在等级提升中不断增加的隐藏属性,并不主主要因为幸运的关系,我可以不夸张的说幸运对于暴击率的增加几乎忽略不计,不信可以试试看洗力量,保证降个200幸运都不会降你多少暴击率。还有很重要的一点虎弓是加15%力量的,而装备上的拼图是不会加成的。所以在没有加幸运的前提下把自身属性洗成力量反而合算(我一个70多地小号努就因为虎弓加了25力量),装备上可以敲点幸运,当然是什么有加成洗什么。

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