(此文章不列举什么公式,只教新人以第一感觉看待这款游戏)
一直在潜水,看了很多关于刷稀有,练级,属性,装备,等等等等很多文章,看的我胆战心惊,有人能侃侃而谈到100级的升级之路,到最后一看,才知道都是些30多40级的弟弟妹妹,本人大跌眼睛,先发这篇文章,希望能帮助些新人,少走点弯路!另对各职业80级后的走势做些心得,有不同意的请提出,但请别骂,本人有心脏病!
很少看到80级以上的发贴,见到过一篇很经典的是黄玫瑰96级地法的经验篇,虽然对其中有些地方不能认同,但总的来说是对新练法师朋友的一个模版,废话不说了,直接说正题:
一,属性力量很多战士朋友说力量无用论,对,在彩虹普通攻击和技能攻击根本不是靠力量来增加的,但我可以很负责任的告诉你们,力量对于一个物理攻击职业的重要性是绝对是4属性里最高的!众所周知,彩虹里存在暴击伤害和暴击概率两个属性,而力量则是影响暴击伤害最直观的属性!那些说力量没用的朋友估计你们都没超过70级,我一个朋友,名字就不透露了,目前是85级暴弩,他每10级洗次属性点,情愿不要幸运也要把自己的力量保持在最高,70级技能暴击金刚3900+,而且暴击率极高!如果按普通练级一个技能打几个怪来说,他的暴击率在99%以上!就是每个技能出来,怪中间肯定会飘过红字!同等级没洗过力量的弩伤害明显低了很多。
体力不说了,影响防和HP,我练的是法师,75级的时候刷螃蟹,防比同等级战士高了400多,螃蟹咬我和战士的血差不多,所以我也懒的计算多少防怪打你少减多少血之类的问题,毕竟游戏没必要那么累。这里有的心得建议,可以让大家尝试下,我感觉在衣服和裤子上敲体力拼图不如敲HP来的实际,至于到底敲什么,个人爱好而已。
魔力除了多点SP,我没感觉它会影响魔法暴击攻击力。至于法师一会我会后诉。
幸运彩虹里讨论最多的属性,而我只想用两个字来概括,鸡肋!这个问题,高级玩家应该都明白,什么装备掉有率,什么耐久,什么命中,什么回避,什么暴击概率。你有时间研究这些,不如去练几级舒服。在彩虹里影响回避命中暴击最直观的是等级,你运再高打红色怪飘不出暴击,打灰的10下里出个6,7下不是问题。游侠因为是靠这个吃饭的,暴击比其他职业多点是应该的,但打红色的怪依然打不出高暴击!
二,稀有估计这个话题是所有玩彩虹玩家最为关心的。我想对各位新人朋友说,低级的时候就别一昧的追求稀有了,不是因为你买不起,因为性价比实在不在,10级后你如果不再升级,那将被普通武器所淘汰!现在我例举下特殊特殊的情况,第一的就是弩,两个属性决定了虎弓的价值,有它和没它,弩的攻击价值起码少了两个等级!龙猫+桃子,法师必备。因为龙猫升不升级对法师来说一样,我亲身经历,+5龙猫和不加龙猫打出的魔法攻击是一样的!而桃子,我个人感觉,加到5以后HPSP恢复发动几率明显提高,这是仁者见仁智者见智了。很多说拿匕首的法师属性点乱加,现在请很多无知的朋友闭起你的嘴,拿仗就一定加魔了?拿匕首就一定加力量了?我在这不想多说些什么,有点耐心的朋友自己去实践下就知道,我从新人开始就拿匕首,到现在没洗过点,力量下80以下,而我之所以拿匕首不拿仗有个很重要的原因,不仅仅是因为多个盾多点防而已,更重要的是匕首的攻击能弥补魔法之间的延迟,你拿个仗用下重拳就知道什么叫没有还手之力了。还有些很实用的1阶稀有,如狼枪,黄甲,我只想说,你想把自己练到110级的话,就放弃这两个武器吧,因为它们是第一个被淘汰的稀有!至于弓,雪弓确实比菠萝好,但是,高级弓。。。绝种了吧,有没有超过80级还在坚持的弓,请出来冒个泡,至少我没见到过。
再说下刷稀有,彩虹被定义为一款休闲类网游,我只想说,每天最多两小时,超过两小时没出的话请明天再刷,不要迷信于几线什么时间什么地方,该是你的就是你的,不该是你的你就算刷几天也没用。我计算过,一般稀有,用同样刷这个稀有的时间我去打钱的话,打来的钱能买1-2把。
三,职业彩虹里什么职业最多?不用想也知道,枪,双剑,弩,现就本人认为可练职业来做个排名!(纯属个人意见)
第7名牧师,牧师之所以不吃香,因为在练级的时候完全属于拖后腿类型,而且高级法师大多选择双修,所以牧师的优势被比了下去,牧师与双修的区别在于,用25点技能点,多了10%的治疗能力,以水疗上来说,双修补700,牧师补770,就这么简单,请各位牧师别骂,因为,牧师确实是个很尴尬的存在。。。。
第6名双剑请各位选择玩双剑的新人则重选择,如果要持续输出高攻,这个职业绝对不是首选,而剑在我的影响中属于中庸型职业,攻不如弩,法,血防不如盾战,技能CD时间不如游侠,要说玩剑,我只有一种感觉,稀有帅气,70级前练级简单,技能连续性爽快!有人说加了波斯克攻击怎么怎么高,我只想说,攻击再高,命中不够,也是白搭。我不是鄙视或轻视剑,的确以后如果有PK的话,那他们将会是非常的强悍,但就目前来看,高级后的优势不如下面几个职业突出!
第5名弩70级后队伍中的绝对主力打手,不多说了,高暴击几率和伤害让他们成为伤害的主要输出力量,唯一不足的是血和防偏少。
第4名盾牺牲型职业,出了战术就是队伍里支柱!任务BOSS的绝对主力,唉,就是70级之前没有好的队伍的话,那将是很可怜的职业。
第3名枪战稳定的攻击输出,成为BOSS战里的主要攻击输出力量,要来有点讽刺,本人一度在40级左右的时候觉的枪应该要没落了,因为大多职业的攻击技能都能使怪后退,惟独枪在原地打怪,这样别说抢怪,练级的时候都有问题,拿20级技能来说,原地攻击4下,实际打中最多2下(不在角落攻击),攻击明显不如1级的技能,但在BOSS战中却意外的发现这种技能的好处,BOSS不会被打到僵直状态,但像双剑,在技能攻击中会不知不觉的靠近盾的位置,这样会使自己也处于被攻击的范围内,但枪却很好的避免了这一问题,如果枪练集中一排技能的话,那命中也比剑高了好多。
第2名法师我感觉法师后期最好的的加点是火牧双修,至于详细加点,我就自私一下不透露了,我89级就可以把补血加满了,以后可能会加其他里的左排技能,也可能点匕首技能,我感觉火法攻击在不出暴击的前提下是所有职业中最高的,我现在就拿通道怪来说,不出暴2600出暴3100是很稳定的伤害。我朋友的暴弩不出暴1400出暴4000左右。因为我没带火心,可能换了火心的话我的暴击伤害会提高到3700左右。但法师暴击概率和游侠的确没的比,而法师的优势在能打能补,当然不要一边打一边补,这样蓝跟不上,练级的时候打,BOSS的时候补就行了。
第1名匕首游侠别惊讶。没错,就是匕首游侠!当然这也是我理想中的状态,如果你有钱。你可以把这个职业打造到顶峰!忍者小刀+芭比,高伤害的输出绝不输任何职业!也可能与本人想法有点出入,不认同的就当我和大家开的玩笑吧。
至于什么练级,装备掉落,很多有经验的朋友已经提出了,这里我想给些新人朋友做个关于戒指的解释,超级戒指只是增加物品掉落几率,并不影响稀有和装备掉落几率,说穿了,就是打怪多掉几个附属品而已,真正有用的是50%的钱,所以没到60级的朋友还是用经验戒指比较好,因为你一天也打不到多少钱,但开始刷螃蟹了带个超级戒指每天能多赚40W甚至更多!
这篇文章写的有点粗,如果新人朋友有其他疑问,请跟贴提出,我会用我的理解给大家回答,也请那些80级90级甚至100级的朋友别每天都冲级了,偶尔放松下,来这里发点自己的经验。