正文之前写几句献给我的室友们,有本事别当文盲,有本事自己写战士,有本事别用我的电脑挂机,讨伐完毕。和我的历程一样(见攻击圣殿加点后的落寞一文),那一晚,整个寝室4台电脑每人消费一本洗点(2战1盾1游),集体洗了双修。双修与单修的考虑方面无外乎三个,实用程度,技能点和威力由于我们的级别都上了150,都是攻击型,区别在于装备不同,人以群分,所以想法基本一样,威力为主。而威力的提升正常想法无外乎两个,攻击技能威力大,辅助技能使威力技能更大。
下面为文盲战士的想法文字转述(第一人称)
初级、中级、上级都满是无可厚非的,因为决定的是攻击力。(25点)攻击技能分2个系,各45点。双修为90点。(单修为45点,文盲插嘴)先说单修,拿枪(剑也行)不管是用突刺系还是疾风系,感觉都是更能单挂猫5上面三只了(理论上,因为不可能再洗一次试另外一个单修),消耗得更少了(红),但蓝却消耗多,这样,单修武器面只用了70点,还剩下至少81点(150为例)加其他。其他从单一类性质分有三个系(之所以说单一类是因为混合加想法的衍生)
概率系(即其他左边那一列,6项)攻击系(中间那一列,5项)暴击系(右边那一列,5项)之所以这么命名,因为凡战士势必把主要目光集中在以下四个技能:
①超级集中暴击时有10%的几率提升暴击几率,持续5秒,只可在集中状态下发动。每1级提升1%的发动几率增加持续时间1秒,暴击几率增加1%。(5级需要10点,被动)
②攻击性每级增加1%的最小伤害(10级需要10点,被动)
③超级肌肉强化每级增加1%的最大伤害(10级须要20点,主动)
④杀气(过去战士一转必备技能)
全面解析强大督军加点方法以及技能说明
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