说到装备,其实一件,两件装备好一点意义都没有的,游戏输入攻击力和属性的随机性导致了这一点!
那么如何将现有的武器和装备发挥到最大极限成为了一个大家需要讨论的话题
先说稀有,刀战士的三把稀有催山,可怕,依科
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强盗摧山剑 | 26 | 武器 - 双手剑 | 战士 |
催山,本人建议砸最大攻,其他的都不要考虑,因为催山是三把稀有里攻击力最高的!(同级的攻击力)另外所加的技能,在初期技能点不够的时候,对新人有很大的帮助,所以是刀战入门的首选。初期练级怪的等级跟人物本身的等级相差不多,所以不需要考虑命中的问题,砸了最大攻直接冲吧!
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特别可怕的剑 | 63 | 武器 - 双手剑 | 战士 |
可怕,可怕的特点是发动效果物理免疫,但是发动的前提是命中目标后,且根据不完全统计,15下打中命中左右才发动一次效果。如果多使用面积攻击技能的话,可以做到每分钟发动一次,时间覆盖率达到15%左右!所以使用可怕的时候命中率的问题就非常明显了,虽然很多人都说练高了就要组队练级,相互可以照顾下,但是别人是不可能帮你提高命中来物理免疫的,所以可怕我建议砸命中拼图,且砸图的等级不需要特别高,10%左右就可以了,再高就意义不大了,因为这个命中拼图的效果是一个系数,如果你本身等级跟怪等级相差特别多的话,你的命中率本身就非常低了,乘了一个系数也增加不了多少,不需要为了数字好看砸到7级以上!
也有人为了弥补可怕的攻击力不足砸最大攻击力,刀战的攻击输入本来就是不稳定的,砸了图只是扩大了输入数值的空间,并没有从实质上解决多少问题。
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野蛮族巫女的索拉伊科剑 | 80 | 武器 - 双手剑 | 战士 |
依科,本身带了两个属性,推荐的三个属性是,最大攻,最小攻,命中,因为依科耐久性上限比较高,建议命中砸到10左右,最大攻7级左右,最小攻看剩下的耐久性而定吧!!!
至于身上的装备,手套是关键,命中和暴击是必须的,其次是体力,力量,幸运,多属性(幸运加防!!)
帽子是体力,力量,幸运,多属性
鞋子是体力,力量,幸运,多属性,(实验证明移动速度不是攻击速度,跑得快跟风法的状态魔法是不一样的,顶多等于草上飞X2,所以不做推荐!)
精灵石,只要加体力,力量,幸运,多属性就OK了,等级可以不需要升跟攻击力没关系,(如果有修了火祈祷的火法同伴,可以选择带最大火属性杀伤力的)
耳环,鬼武士吧,这个已经不便宜了,其他的更买不起了,统领的也还可以,但是不容易找!
戒指,没钱就直接搞个虎戒,有钱的话,选择就多了,不做重点推荐!
刀战不建议使用稀有以外的武器,攻击力真的差了好多!依科最多可以三个属性,成本高点,但是附加属性比一般的武器要高得多!
建议战士们在后期使用!



