由于论坛的缘故,拳职业也越来越多。
对于拳职业是否很强,我的看法保留。
首先,我反对:说战士才能选择拳,
其次,各方面比较都是在等级相差不大,可是又有那些游戏不是以等级来压制的?
再次,存在必有它的理由。拳是全职业可选。
分析下各职业的优势:
[战士]。。。。研究了所有的技能--||我狂汗~
在攻击上有集中:1%*LV:+10%命中。愤怒:15*LV:+10%的伤害
在防御上有牵制:降敌人:1%*LV:+10%增加自己1%*LV:+10%回避率
还有[枪]的捕捉机会。。。--!还有眼神系的!!!简直就是英雄化的技能~(虽然没人用--)
在爆击上和游侠纷争很大,:愤怒爆发:LV*5%:50%--!爆伤!
召唤杀气:(5+LV*2)%:+25%爆伤
还有那个波斯科带动。。。。。我。。--||爆击率:(5+LV*2):+25%的概率
力量:(50+LV*2)%:+100%(虽然部分技能有时间限制。。。还有这个波斯!简直有种。“舍生取义”的意味
啊!都光看中战士了--!这里的主题是拳~
拳的初级和上级都是+命中的可以的话就算不+集中,命中也足够了
[集中]和[愤怒]不可以共享的忘了说明了--,虽然学[弹剑]要+集中学愤怒只是不能同时用罢了
那如果把恶化400+附加原本攻击150%的爆+225%技能出爆,假定力量为500(89就可以有460点力量)在*2!
最高伤害是(1000+400+武器最大攻击(假定为200))(技能伤害附加)1*375%-!狂汗~~~~~~~~~~~~~~~~~
超7000的伤害!555555~又跑了-
这个只是LV100+的战士伤害理论值(技能一次的伤害大概就在7000之内。)
这里还是有疑问。。
(假定公式--!我还没证实,如果把武器下了。。伤害应该和力量有关。不过误差不会很大
彩虹完全偏战士!不过在100级之前
。。。。。其他的职业可就不会。。
所以说战士等级就是他的要义!~
游侠ELY才是他的真谛!
想把。。公式考证后在来写。。。去用控制变量法研究去--
这里,我还是不觉得选择拳的只能是战士
下面请看职业属性比较:
最能发挥拳的优势:能保证持续性有效攻击
影响这个优势的有以下几点因素:
1体质:这里分2点:A近战所需的顽强生命力
B强体质可以减少产生硬直的概率(就是被被破持续坏攻击),从而保证攻击。
2最好的防御(就是攻击):连续破坏敌人的攻击(有时不用消耗HP就解决掉敌人(一点也不轻松,我的极限是同时对抗2个敌人,还要看运气)
3其他类没考虑到的因素及SP槽上限。能无限的保持无限的COMBO才行~
4运气~--!就是回避。。。近战回避起到的作用更大。(4和3该调换下位置--!)