以我的观点,要学满,虽然它的效果不如弩的30%暴击伤害...那是一个在天上一个在地下..不过,匕首你不把高级熟练学满又要学什么呢?打算留着那10个技能点去加其它?你是想要加宝藏系,还是毒系?毒系的效果会比每次暴额外多150点伤害的效果要好吗?~那150点额外暴伤,如果披风+4,就是225点额外伤害,这是无视怪的防御的..匕首的攻击速度快,技能目标指数比弓和弩都要高,,匕首的技能指数是2,,弓是1.9,弩是1.6..而且,匕首出的暴击次数虽然不是很多,但实质上暴击概率还是一样的,因为弓的雨箭系是每次四下,弩的连弩也是每次四下,速度都很快,攻击次数多当然看起来红字更多,但实际上暴击概率是一样的....所以匕首也几乎每打两三次就会出一次暴击,这个额外伤害的差别还是很大的..
而且毒系的效果缓慢,伤害也不高,用10点技能点抛弃上级熟练追求毒系是不明智的,如果你更喜欢钱的话,加宝藏系我没意见..另外,250点的伤害,对于督军来说,相当于是加了150~200点的力量..你说划不划算呢?~!...这个效果比弓的上级+20点最大伤害的交果还要明显~!你们说,该不该加?游侠的攻击系主要体现在其它栏的中系,匕首高级熟练满了后,中系不久一样可以满,这样并不难..另外,也有人提倡加强爆裂飞刀不要加点..经过我的思考和对比,我认为,要加满~!虽然需要花掉个技能点~!你认为,这9个技能点不加爆裂的话不然要加哪里呢?当然是要节约下来用到其它栏去了是吗?~这个选择是错误的~!毒系的效果并不明显,而且几率只有10%..如果是为了背后攻击,你认为你挂机时会有多少机会是打怪物的背部的?
匕首有一个优点,除了攻击速度快,还有就是技能缓冲时间很短..加强爆裂飞刀的缓冲时间是所有物理职业终极技能里面最短的哦,二次攻击,攻击高,攻击快,单位时间内的伤害输出比加强无影飞雪要大~!....匕首只要7个技能就可以很流畅地连起来..既然匕首的缓冲时间快,就说明他的大技能的施放机会增多了,,既然大技能施放的机会增多了,是不是就提高了效率?一个加强爆裂的施放时间很短,攻距远,爆伤高,很优秀的..虽然未加强的爆裂飞刀有点垃圾,但加强后的小李飞刀系的单位时间伤害,都已经明显地超过了无影系.
匕首想要挂机效率,当然是要双修,个人建义满..以小李飞刀系为主,因为它单位时间内技能伤害高,攻速快,冷却短.比如是加强满天(其单位攻击比加强爆裂高),加强爆裂,加强夺命,加强满天,加强小李(此技能可按不同怪物需要舍弃).之后跟着加强幻影(加强幻影的单位攻击比加强无影更高)..接着是加强无影和加强实体..在对付某些小怪时,实体飞舞要舍弃,不大好用..
我对每个职业每个技能数值都是有经过精心计算的,,不同的职业都经过反复对比和实验,用很有限的技能点来合理分配自己的技能,以求得到最大的攻击效率效果是我的专长.









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