先看转职技能展示
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大家可以看到原来精灵直流后面的鸡肋精灵守护技能消失了
有忍耐这个技能取代,这个技能是一个很不错的补血技能噢
原来攻击型法师为了提高生存力要花费9点技能点去学单补!
现在不用啦,把忍耐点满吧,你会感到很舒心的哈,类似咒术技能
一定时间不停的回血,和魔力宝贝里面的巫师有点像噢
忍耐……一定时间增加HP技能,增加HP公式:100+Lv*50,
虽然不清楚一级回多少血,但是偶们少算算一级回10点血的话
100+L10*10*50=100+100*50=600是最少的,打boss的时候套一个爽歪歪,
又不会废太多的魔。
但是学一级需要2点技能点这个很汗!!!
新技能精灵潜在力,每级别提高1%的魔法爆击率,L3提高3%的魔法爆击率,在加上蝙蝠心上的魔法爆击偶想法师的一片红不会比游侠少^_^
精灵之怒……每级别提高1%的魔法爆击伤害,L10就是10%很可观哦,以前一直羡慕为撒游侠就有加爆击概率和爆击伤害的技能,现在不用羡慕人家啦哈哈哈,这个绝对是好技能噢。
精灵领悟……每级别提高自身的4种魔法全属性,L10提高各属性10点,非常适合魔法双修的法师们
强化的buff技能(冰盾,石甲,风斩,火祝),除了加原有的buff属性之外还再次附加自身元素属性,
大家都知道法师的最强武器是精灵石,为什么呢?
因为精灵石就是偶们元素属性的来源,属性越高自然属性伤害越高。
推测不会让玩家在花点数学,二转之后自然加上强化的属性。
如果原来已经加满10点为了强化在加10点额话那实在……
总结,看技能来说未来魔法双修的法师绝对比修匕首的法师来的伤害高,
而且双修魔法的法师绝对比修匕首的法师来的安全的多,
初步计算113点修满,加上双修的魔法80点,buff学一种10点,
总共需要203点,等级开放到200级等级,
所以推测不会有新的攻击型魔法出现。
