首先,经过2次的洗点,最终暂时放弃了极限移动的15秒高迴避和高速度。因为基本后期掛机地点,都是范围比较小,或者地形较为复杂的地点,如猫5,范围较小,汉堡地形过於复杂,以汉堡为例130级在汉堡掛机基本红药可以不用,而到了能掛小黑的等级基本上极限移动也就能点了。而且过早的在汉堡点极限移动容易造成掛机的不方便,15秒一次的辅助技能,说起来实在不划算。所以,极限移动可以在后期来点,个人觉得是个纯PK技能,只有15秒,挂机不是很方便,前期把几个添加最大最小伤害的被动技能先点满,至於武术的属性点问题,应该突出高力量高幸运和不低的魔法,体力对於武术来说没有多大用途,应该将武术向拳战或者拳游的方向来培养,追求高攻和高爆概率,加上飞彪的暴击伤害属性,效果很明显。图上的属性是我还没有搞极品装备(说实话没钱也没兴趣)。
有钱的同学可以计算下我现在400多的力量400多体力200多的幸运,如果全身打上双9的力量幸运装备,包括衣服,帽子,裤子,耳环,戒指,每个按照28的比较常见数值来计算力量能达到600左右,幸运能达到400左右。虽然对於战士和游侠来说比较低,但是要记住,每个职业都有对其属性作为辅助按百分比提高的被动技能,如果武术到达了我上述的几点,基本已经是个比较成型的具备高防高HP拳战了
相反,如果你突出了幸运的数据那就是一个拳游对於技能的加点方法:3个熟练度只学习前面2个,第三个是添加命中属性的,到后期没什么用,而且辅助裡面也有了添加命中的被动技能,还可以节省10点技能点。技能方面,武术没有技能树的束缚,加点更自由了推荐把左边的风神腿一排全点,冷却快,出招快右边2排,如来神掌这一排加后三个,衝击波这一排加后两个因为重拳和直拳出招实在太慢,而且距离也很短,MISS也比较多的技能。
PS:强悍武术家完美PK经验分享
http://chd.766.com/wzgx_1903/jyxd_1904/dw_1910/2008/07-08/28A00775-39EC-91EF-9F85-3987074F646C.shtml


























